培养目标:针对动漫专业人才培养特点,分阶段完成三维动画的人才培养目标。前期基础部分案例集中授课,重点是后期开展校企实训项目,有目的的培养模块型、实用型技术人才及具有原创设计能力的复合型人才。同时,根据动漫行业运用型人才需求特点,加强学生的思维方式训练和运用工具的能力训练。可取证书:可参加相关部委或行业组织的三维动画设计师、动漫设计师、平面设计师、网页设计师考试,成绩合格,取得工信部卡通数字艺术委员会动漫设计师认证证书、教育部三维动画师认证证书、Autodesk官方认证三维动画师认证证书等相关证书。就业方向:可在影视公司从事动画制作、后期合成、特效编缉工作;电视台从事栏目包装设计工作; 动画制作公司从事建模、动作、渲染、后期编缉工作; 广告公司从事三维动画广告制作工作;工业行业从事工业模型、工业组装动画制作工作;游戏公司从事美工组的模型、贴图、动作、特效工作;科研教育机构从事教学工作相关工作;事业单位从事策划及多媒体产品设计相关工作。主要课程:美术设计基础、素描、速写、色彩、影视动画概论、视听语言、动画运动规律、Maya建模、Maya材质、Maya灯光、Maya动画、Maya特效、Zbrush、手绘动漫创作、影视后期合成和非线性编辑、实践动漫项目制作。主要实践环节:前四个学期专业课的理论和实践的课时分配比例为0.5:0.5,部分核心专业课理论和实践的课时分配比例为0:1;毕业实践环节安排在第五学期,第六学期安排实习、就业。根据企业对专业人才需求的特点,面向工作过程各个环节,确定人才培养实训项目,通过由企业专家、行业专家、教学专家组成的课题小组,确定本专业典型学习实训任务。以就业为导向,让学生直接参与到竞争激烈的择业、就业环境中去,综合培养和训练学生的择业就业观念、基本就业素质、职业道德素质、基本从业能力。完成其从学生到职业人角色转换,以及从学校到社会的人生环境的自然过渡。