主干课程:数字媒体概论、艺术概论、绘画基础、人工智能及应用、动漫创意与设计、动画原理与实践、人机交互原理与应用、计算机图形学、数字图像处理、图形引擎分析与设计、数字音视频处理技术、虚拟现实技术、多媒体计算技术、流媒体技术、动作捕捉系统及表现力、三维动画设计、非线性编辑与合成、游戏创意与策划、游戏开发基础、网络游戏开发、嵌入式游戏开发、多媒体数据库应用、C语言程序设计、数据结构与算法设计、面向对象程序设计、JAVA程序设计、计算机通信与网络、数字媒体基础应用实习、数字媒体创作实践、校企合作工程应用项目实训、企业顶岗实习、毕业实习、毕业设计等。就业方向:本专业可以继续攻读数字媒体、计算机等相关专业的硕士研究生和博士研究生。毕业生适宜在与数字动漫、游戏、广播、电影、电视、广告应用领域相关的国内外IT企业、政府机构、教育与培训机构等企事业单位从事动画设计、影视制作、网络(嵌入式)游戏开发、流媒体制作、广告创意设计、多媒体软件开发、生产流程管理、技术研发及教育培训等实际工作,也为在IT领域中自主创业提供了系统知识与专业技术支持。。