以专业课程游戏美术设计岗位需求为根据,系统全面地介绍了游戏美工的各项技术内涵精要、通过工学结合重点培养学生的游戏美术理论和实际应用操作能力上。使学生掌握游戏开发公司美术设计人员必须掌握的各项技术以及必备的素质,以大量的实际操作锻炼学生,并指导其完成成熟的作品。培养目标:培养适应21世纪数字动漫、游戏艺术行业变化的需求,有理想、有道德、有文化、守纪律,具有良好职业道德和行业规范,掌握必需的文化基础知识和美术设计知识,能适应游戏策划、游戏艺术设计与制作、游戏运营,具有相应的综合职业能力的高等应用性人才。主干课程:游戏美术基础、游戏色彩基础、速写、艺术概论、Maya软件应用、动画造型设计、动画动作设计、平面设计、电影理论基础、非线编辑与数字合成、影视制作流程、游戏制作流程、企业项目实训等课程。就业方向:可在影视动漫画制作发行公司、游戏设计制作公司、广告公司、现代传媒公司、科研教育机构、电视台和出版社等单位从事影视动画、三维动画、动漫游戏、多媒体产品的设计与制作及平面艺术设计工作。也适合于在各行业的信息技术部门,从事二维和三维图像制作、宣传和招贴画绘制、动漫美工制作、信息采集和相关管理工作。。