数字媒体技术培养方向:本专业培养能适应产业发展需求和地方经济发展的需要,具有创新精神、创业能力和社会责任感,具有扎实的计算机基础、具备一定艺术修养,侧重应用计算机技术来实现或展现文化创意,培养能从事游戏开发、媒体制作等与数字设计、媒体制作和传播等相关工作的复合型工程技术应用人才。主干课程:数字媒体技术导论、线性代数、高等数学、大学英语、高级语言程序设计、面向对象程序设计、艺术设计基础、数据结构、计算机网络、数据库原理、计算机动画设计基础、DirectX游戏编程、数字摄录技术、非线性编程、网络编程、游戏引擎开发、虚拟现实等。专业特色:课堂教学、科研活动和实践教学相结合的培养模式,强化实践教学和科研创新。培养方案的制定以游戏开发(覆盖网络游戏、网页游戏、手机游戏设计与开发)和影视制作(覆盖影视制作、虚拟现实)为技术主线 ,以数字媒体软件应用为艺术辅线,形成立体式的专业能力素养培养框架,增强学生的岗位适应性和就业的针对性。